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8.2 Klassen und Objekte in Java



8.2.1 Klassen

Eine Klassendefinition in Java wird durch das Schlüsselwort class eingeleitet. Anschließend folgt innerhalb von geschweiften Klammern eine beliebige Anzahl an Variablen- und Methodendefinitionen. Das folgende Listing ist ein Beispiel für eine einfache Klassendefinition:

001 /* Auto.java */
002 
003 public class Auto
004 {
005   public String name;
006   public int    erstzulassung;
007   public int    leistung;
008 }
Auto.java
Listing 8.1: Eine einfache Klassendefinition

Diese Klasse enthält keine Methoden, sondern lediglich die Variablen name, erstzulassung und leistung. Eine solche methodenlose Klassendefinition entspricht dem Konzept des Verbunddatentyps aus C oder PASCAL (struct bzw. record). Die innerhalb einer Klasse definierten Variablen werden wir im Folgenden (analog zu C++) meist als Membervariablen bezeichnen. Die in Abschnitt 8.1.3 erwähnten Begriffe Instanzvariablen oder Instanzmerkmal sind aber ebenso gültig.

8.2.2 Objekte

Um von einer Klasse ein Objekt anzulegen, muss eine Variable vom Typ der Klasse deklariert und ihr mit Hilfe des new-Operators ein neu erzeugtes Objekt zugewiesen werden:

001 Auto meinWagen;
002 meinWagen = new Auto();
Listing 8.2: Erzeugen eines Objekts mit new

Die erste Anweisung ist eine normale Variablendeklaration, wie sie aus Kapitel 5 bekannt ist. Anstelle eines primitiven Typs wird hier der Typname einer zuvor definierten Klasse verwendet. Im Unterschied zu primitiven Datentypen wird die Objektvariable meinWagen als Referenz gespeichert. Die zweite Anweisung generiert mit Hilfe des new-Operators eine neue Instanz der Klasse Auto und weist sie der Variablen meinWagen zu.

In Java wird jede selbst definierte Klasse mit Hilfe des new-Operators instanziert. Mit Ausnahme von Strings und Arrays, bei denen der Compiler auch Literale zur Objekterzeugung zur Verfügung stellt, gilt dies auch für alle vordefinierten Klassen der Java-Klassenbibliothek.

Wie bei primitiven Variablen lassen sich beide Anweisungen auch kombinieren. Das nachfolgende Beispiel deklariert und initialisiert die Variable meinWagen:

 Tip 

001 Auto meinWagen = new Auto();
Listing 8.3: Kombinierte Deklaration und Initialisierung einer Objektvariablen

Nach der Initialisierung haben alle Variablen des Objekts zunächst Standardwerte. Referenztypen haben den Standardwert null, die Standardwerte der primitiven Typen können Tabelle 5.1 entnommen werden. Der Zugriff auf sie erfolgt mit Hilfe der Punktnotation Objekt.Variable. Um unser Auto-Objekt in einen 250 PS starken Mercedes 600 des Baujahrs 1972 zu verwandeln, müssten folgende Anweisungen ausgeführt werden:

001 meinWagen.name = "Mercedes 600";
002 meinWagen.erstzulassung = 1972;
003 meinWagen.leistung = 250;
Listing 8.4: Zuweisen von Werten an die Variablen eines Objekts

Ebenso wie der schreibende erfolgt auch der lesende Zugriff mit Hilfe der Punktnotation. Die Ausgabe des aktuellen Objekts auf dem Bildschirm könnte also mit den folgenden Anweisungen erledigt werden:

001 System.out.println("Name........: "+meinWagen.name);
002 System.out.println("Zugelassen..: "+meinWagen.erstzulassung);
003 System.out.println("Leistung....: "+meinWagen.leistung);
Listing 8.5: Lesender Zugriff auf die Variablen eines Objekts


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